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※5/13 おしらせ
マジカルシューターに大型アップデートが入り、ゲームバランスが大きく変更されてしまいました。
現在載せている情報は古い情報になります。(後々書き直す予定です)



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このページの最終更新: 2018/01/04


メインゲーム ― エレメンタルビンゴ





ゲーム内表記:上級者向け
爆発力
★★★★★
安定感
★☆☆☆☆
楽しさ
★★★★☆
ボーナス出現率
★★★★☆
ボーナス獲得率
★★☆☆☆

とーーーーーーっても尖ったゲーム性、本気でやりたい人向け。
1球1球の行方の重みがメインゲームの時点で襲い掛かってくる、マジカルシューターを
マジカルシューターたらしめるゲーム。
1球で全てが始まり全てが終わるゲーム性、選ばれし者は是非。
連打するような方は他のゲームに変更してください。

数百倍の配当が非常に現実的で、最高で1カード1100倍もの配当になる最強のポテンシャルを秘める。
ゲームテンポが非常にゆっくりであまり意識されないが、ボーナス出現率は対費用で見ればそれなりに多い。
ただしボーナス獲得率は大抵3割程と厳しい。

放出期っぽい時はビンゴをアシストしてくれるような配置が多く見られる気がする。
逆に回収期は開幕フィーチャースカ連発、あるいは一定数入れると途端に成長しなくなる。
フィーチャーは入れた時点で1倍の損となるため、細かく収支に影響してくる。




シンボルを狙ってボールを発射、番号順にシンボルが埋まっていくぞ。
タテ・ヨコ・ナナメに同じシンボルが揃えばビンゴ、継続確定となり次のカードに挑戦出来る。
ビンゴ出来ない状況になったらゲームオーバー。

配置は必ず5種類のシンボルx2個とフィーチャー3個。
フィーチャーに入賞すると次のカードが成長するかもしれない。
フィーチャー一覧は以下。出現率順に並べています。

(∵)
同じ色のシンボルが2つ追加されます。2回目以降は1個ずつ追加。
これを大量に仕込むことでビンゴ確定+オッズアップ確定+ボーナス確定なんて最強カードを作ることが出来るかも。
ただし2個3個では配置次第で逆に邪魔になる場合があるので、
とにかくフィーチャーを回していきたい。
2つの隣り合ったマスに同じ数字が配置されるようになります。
離れ離れのマスが同じ数字になることはありません。
また、2回目以降は別の数字が配置されてしまうため、
マルチシンボル連打に比べて決定打に欠けてしまう。
どちらかと言えば要らない子だけど配置にフレキシブルのは強み。
4コーナーに同じシンボル(FREE可)を埋めると50倍獲得。
達成すれば0ラインでも継続確定になります。稀なケースですが。
この50倍をいかに獲得するかがビンゴの肝。
指定されたエリアに同じシンボル(FREE可)を埋めると50倍獲得。
エリアは正方形で4パターン存在。
4コーナーもそうですが、マルチシンボルを掛けまくると
最初から50倍確定なんて状況も発生します。
と言うか4つ同じシンボルを素の状態で達成するのは無理です。
せめてFREEは乗っけておきたい。
みんな大好きFREE。全てのシンボルに対応出来る万能シンボル。
最大でも1カード1個しか出現しません。
マルチナンバーとの組み合わせでビンゴ確定を作り出すことも可能。
そこにボーナスが乗っているともう興奮どっばどば。
…ただ、センターフリーは強力すぎるせいか、
それ以降のフィーチャースカが多発する。
斜めラインでビンゴを成立させるとオッズが2,3,5,10倍になる。
高配当に必須なプチレアフィーチャー。
10倍で3ライン作るだけで150倍。普通のカードのエリア4C3回分。
出現した際は積極的に狙っていこう。
神様みたいなレアフィーチャー。緊張が走る。
ボーナスマスが追加され、
そのマスを絡めてビンゴを成立させればボーナスゲーム突入!
レアケースですが1カードで2個以上獲得してもボーナスゲームは1回だけ。
更に超レアケースですが、4コーナーやエリアだけでも
マスが絡んでさえいればボーナスは獲得可能です!




5回継続するたびに特別なカードが出現します。
どう見ても邪魔者としか思えないカードから、SPカード限定のマルチナンバーを持ったカードまで色々出現。
強SPカードにフィーチャーを乗せまくるのが高配当やボーナスのヒケツ。
SPカードについては他のページで一覧を紹介しています。

…SPシートが正式だけど、シートって言いづらいんだよなぁ




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